Pengembangan Sistem Informasi Penjualan di Happiness Jersey Menggunakan Metode Extreme Programming Berbasis Web Indonesia

Main Article Content

Faiha Atsaa Sukendar
Mutiara Andayani Komara
Lise Sri Andar Muni

Abstract

Perkembangan teknologi informasi telah memengaruhi tingkah laku konsumen saat ini yang kini menginginkan cara berbelanja yang cepat dan praktis. Toko Happiness Jersey di Perumahan BIP Blok AC-5, Bungursari, Purwakarta, yang menawarkan jersey bekas asli, masih menggunakan pencatatan manual, sehingga pengelolaan data dan operasionalnya menjadi kurang efisien. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem informasi penjualan berbasis web dengan menerapkan metode Extreme Programming untuk meningkatkan efisiensi pengelolaan produk, pencatatan transaksi, dan perluasan pasar secara online. Sistem dirancang menggunakan Laravel dan MySQL, diuji dengan metode Blackbox Testing, dan dinilai melalui System Usability Scale (SUS). Hasil penerapan menunjukkan peningkatan efisiensi operasional, pengelolaan data yang lebih tertata, pengurangan kesalahan dalam pencatatan untuk pengalaman berbelanja konsumen secara keseluruhan. Berdasarkan evaluasi SUS, sistem mendapatkan skor rata-rata 81,5 (excellent) yang menunjukkan bahwa sistem ini mudah digunakan dan dapat diterima oleh pengguna.

The development of information technology has influenced contemporary consumer behavior, with customers now demanding faster and more practical shopping methods. Happiness Jersey Store, located at Perumahan BIP Block AC-5, Bungursari, Purwakarta, which offers authentic second-hand jerseys, still relies on manual record-keeping, resulting in less efficient data management and operations. This study aims to develop a web-based sales information system by applying the Extreme Programming method to improve product management efficiency, transaction recording, and online market expansion. The system was designed using Laravel and MySQL, tested with the Blackbox Testing method, and evaluated through the System Usability Scale (SUS). The implementation results indicate improved operational efficiency, more structured data management, and reduced recording errors, contributing to an enhanced overall consumer shopping experience. Based on the SUS evaluation, the system obtained an average score of 81.5 (excellent), demonstrating that it is user-friendly and well accepted by users.

Article Details

Section

Articles

How to Cite

Pengembangan Sistem Informasi Penjualan di Happiness Jersey Menggunakan Metode Extreme Programming Berbasis Web: Indonesia. (2026). Niskala Wastukancana, 1(1), 238-251. https://jurnal.wastukancana.ac.id/index.php/niskala/article/view/605

References

[1] A. Aditya Permana, “RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI KEUANGAN PADA PT. SECRET

DISCOVERIES TRAVEL AND LEISURE BERBASIS WEB”.

[2] A. Sindu Prakoso, R. Aldi Saputra, W. Mubarrock, and A. Riza Atasofia, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI

UMKM BERBASIS WEBSITE DESA MANJUNG,” BUDIMAS : JURNAL PENGABDIAN MASYARAKAT, vol. 06, no. 02,

2024.

[3] G. Ayu Agustina, A. Heryati, J. Roni Coyanda, and F. Afriyani, “Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website untuk

Optimalisasi UMKM pada MusiCraft di Kota Palembang,” vol. 16, Aug. 2025, doi:

https://doi.org/10.36982/jiig.v16i2.5701.

[4] B. Fachri1, D. Daud, S. Bazikho2, and F. S. Susilo3, “Perancangan Sistem Informasi Penjualan UMKM Menggunakan

Metode Waterfall Berbasis Wordpress,” vol. 3, no. 2, pp. 2962–3022, 2024, [Online]. Available:

https://microtrafh.blogspot.com/2014/11/pengembangan-aplikasi-perangkat-lunak-dengan-metode-

[5] S. Laia, R. Siringoringo, and G. Lumbantoruan, “SISTEM INFORMASI PENJUALAN BAJU ADAT NIAS PADA

TOKO WARISTO BERBASIS WEB,” 2023. doi: 10.46880/tamika.Vol3No1.pp44-50.

[6] A. Sayfulloh, “Perancangan Program Penjualan Mainan Berbasis Web Menggunakan Metode Extreme

Programming,” Riset dan E-Jurnal Manajemen Informatika Komputer, vol. 5, no. 2, 2021, doi: 10.33395/remik.v4i1.11150.

[7] A. Bahar, “Pengertian Codeigniter : Kelebihan, Kekurangan, dan Metode MVC dalam Penggunaan Framework CI,”

INFORMASI (Jurnal Informatika dan Sistem Informasi). [Online]. Available:

https://www.ayongoding.net/pengertian-codeigniter/

[8] Astika Reni and Arahman Sefri, “Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Stok Persediaan Barang Berbasis Web

pada Toko The Don’s House,” Jurnal Cendikia, vol. XVII, Apr. 2019.

[9] R. Haryanto, F. Destiawati, and I. Kurniawan, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BAHAN BANGUNAN

PADA TOKO SIANTAN JAYA,” Seminar Nasional Riset dan Inovasi Teknologi (SEMNAS RISTEK), Jan. 2022.

[10] A. Prasetyo, L. S. Rahmawati, and M. I. Ramadhan, “Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web Pada Mazidah

Collection,” Jurnal Janitra Informatika dan Sistem Informasi, vol. 2, no. 1, pp. 43–52, Apr. 2022, doi:

10.25008/janitra.v2i1.146.

[11] M. Al, K. Rizki, and A. F. Op, “RANCANG BANGUN APLIKASI E-CUTI PEGAWAI BERBASIS WEBSITE (STUDI

KASUS : PENGADILAN TATA USAHA NEGARA),” Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi (JTSI), vol. 2, no. 3, pp. 1–13,

2021, [Online]. Available: http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI

[12] A. H. Nugroho and T. Rohimi, “Perancangan Aplikasi Sistem Pengolahan,” JUTIS, vol. 8, no. 1, pp. 17749231–5527063,

2020.

[13] V. Resty Tania, “PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KARYAWAN PADA CV. TRI MULTI

JAYA YOGYAKARTA,” Jurnal Sistem Informasi dan Sains Teknologi, vol. 2, no. 1, 2020.

[14] A. Ansori, “Pengertian Use Case Diagram : Tujuan, Fungsi, Simbol, dan Contohnya,” 2020. [Online]. Available:

https://www.ansoriweb.com/2020/03/pengertian-use-case-diagram.html

[15] Ansori Ahmad, “Apa itu Activity Diagram? Beserta Pengertian, Tujuan, Komponen,” Https://Www.Ansoriweb.Com, p. 1,

2020.

[16] Noviantoro A., Silviana Belinda A., Fitriani Rahmalia R., and Permatasari Putri H., “RANCANGAN DAN

IMPLEMENTASI APLIKASI SEWA LAPANGAN BADMINTON WILAYAH DEPOK BERBASIS WEB,” ADMI

Jurnal Teknik dan Science, vol. 1, p. 88, Jun. 2022.

[17] Ansori Ahmad, “Pengertian Class Diagram : Fungsi, Simbol, dan Contohnya,” Https://Www.Ansoriweb.Com/, 2020