Rancang Bangun Aplikasi Pembayaran SPP di SMA N 2 Purwakarta Berbasis Web Menggunakan Metode Waterfall
Main Article Content
Abstract
Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode Waterfall, dengan tahapan Communication, Planning, Modeling, dan Construction. Pemodelan sistem menggunakan Unified Modeling Language (UML) seperti Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, dan Class Diagram. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan framework CodeIgniter, serta database MySQL dan pengelolaan basis data melalui PhpMyAdmin.
Hasil akhir dari penelitian ini adalah sebuah aplikasi web yang memudahkan bendahara dalam mengelola data pembayaran SPP, menyusun laporan keuangan, dan memungkinkan siswa untuk mengakses informasi pembayaran secara praktis. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan efisiensi kerja serta meminimalisir kesalahan pencatatan manual yang selama ini terjadi.
Article Details
Section
How to Cite
References
[1] Akbar, A., & Noviani, D. N. (n.d.). Tantangan Dan Solusi Dalam Perkembangan Teknologi Pendidikan Di Indonesia.
[2] M Al, M., Rizki, K., & Op, A. F. (2021). Rancang Bangun Aplikasi E-Cuti Pegawai Berbasis Website (Studi Kasus :
Pengadilan Tata Usaha Negara). Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi (JTSI), 2(3), 1–13.
http://jim.teknokrat.ac.id/index.php/JTSI
[3] Roosdianto, R., Sari, A. O., & Satriansyah, A. (2021). Rancang Bangun Aplikasi Sistem Informasi Absensi Karyawan
Online. INTI Nusa Mandiri, 15(2), 135–142. https://doi.org/10.33480/inti.v15i2.1932
[4] Lestari, S. (2018). Peran Teknologi Dalam Pendidikan Di Era Globalisasi. 2(2).
https://ejournal.unuja.ac.id/index.php/edureligia
[5] Nawawi, H. I. (2022). Aplikasi Pencatatan Pembayaran SPP SMK Nurul Hidayah Air Gading Berbasis Web.
PalcomTech.
[6] Mufariya, Ilhamsyah, & Rahmayuda, S. (2019). Rancang Bangun Sistem Informasi Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP)
Dengan Teknologi SMS Gateway.
[7] Wahyudi, T., & Faqih, H. (2021). Pengembangan Sistem Informasi Presensi Menggunakan Metode Waterfall.
Indonesian Journal on Software Engineering (IJSE), 7(2), 120–129. http://ejournal.bsi.ac.id/ejurnal/index.php/ijse120
[8] Saravanos, A., & Curinga, M. X. (2023). Simulating the Software Development Lifecycle: The Waterfall Model.
[9] Abdul Wahid, A. (2020). Analisis Metode Waterfall Untuk Pengembangan Sistem Informasi.
https://www.researchgate.net/publication/346397070
[10] Dwinggo Samala, A., Ramadhani Fajri, B., Negeri Padang Jl Hamka, U., Tawar Bar, A., Padang Utara, K., Padang, K.,
& Barat, S. (2020). Rancang Bangun Aplikasi E-Sertifikat Berbasis Web Menggunakan Metode Pengembangan
Waterfall. Jurnal Teknik Informatika, 13(2).
[11] Mulyanto, J. D., Ardiansyah, A., Kuryanti, S. J., & Nurul Fathia, O. (2021). Sistem Informasi Simpan Pinjam Berbasis
Web KPRI ADIL Karangpucung Menggunakan Metode Waterfall. CONTEN : Computer and Network Technology, 1(1),
32–41. http://jurnal.bsi.ac.id/index.php/conten32.
[12] Shauri, A., & Zakir, S. (2023). Design Information System of Field Experience Practice Using The Waterfall Model.
Knowbase : International Journal of Knowledge in Database, 3(1), 14. https://doi.org/10.30983/knowbase.v3i1.6292.
[13] Vetdri, A. A., Mulyono, H., & Junaidi, S. (2023). Perancangan Sistem Informasi Pembayaran SPP Berbasis Desktop
pada SMK Muhammadiyah 1 Padang. Jurnal Pendidikan Tambusai.
[14] Swastomo, S. D. (2025). Metode Waterfall dalam Pengembangan Sistem Informasi.
https://www.researchgate.net/publication/389465662
[15] Septiawan, E., Sakethi Dan, D., Andrian, R., Komputer, J. I., Matematika, F., Ilmu, D., & Alam, P. (2022). Penerapan
Metode Waterfall Pada Pengembangan Sistem Informasi Monitoring Proses Bimbingan Skripsi di Jurusan Ilmu Komputer Universitas
Lampung (Vol. 3, Issue 1)