Rancang Bangun Aplikasi E-cashier Berbasis Web di Café Macin Purwakarta
Main Article Content
Abstract
Article Details
Section
How to Cite
References
[1] N. Aemy, E. Nur, F. Dewi, and A. I. Gufroni, “Rancang Bangun Game Edukasi ‘ Dinosawr ’ Berbasis Android
Menggunakan Unity 3D Design and Development of the ‘ Dinosawr ’ Educational Game for Android Using Unity
3D,” vol. 13, no. 1, pp. 1–8, 2025, doi: 10.26418/justin.v13i1.78990.
[2] F. Aqila, A. Berampu, A. Rahman Ginting, M. Rafli, and H. Nasution, “Pengaruh Perkembangan Teknologi
Informasi pada Media Sosial dalam Perencanaan Strategi Bisnis Global,” J. Pendidik. Tambusai, vol. 7, no. 3, pp. 31136–
31140, 2023, [Online]. Available: https://jptam.org/index.php/jptam/article/view/12078
[3] Sholihin et al., “Rancang bangun sistem aplikasi e-cashier berbasis web dengan metode rapid application
development,” INFOTECH J. Inform. Teknol., vol. 5, no. 1, pp. 14–26, 2024, doi: 10.37373/infotech.v5i1.970.
[4] L. R. Siregar, “Rancang Bangun Aplikasi Kasir Berbasis Web pada Usaha Roti Karkus,” KALBISIANA J. Sains, Bisnis
dan Teknol., vol. 11, no. 1, pp. 98–107, 2025, doi: 10.53008/kalbisiana.v11i1.672.
[5] V. Simamora, “Peningkatan Pengetahuan Digitalisasi Bisnis UMKM Kedai Kopi, Kecamatan Tanjung Priok, Jakarta
Utara.,” ABDIMAS J. Pengabdi. Kpd. Masy., vol. 3, no. 2, pp. 31–35, 2022, doi: 10.53008/abdimas.v3i2.862.
[6] I. D. Prayudha, M. A. Irwansyah, and H. Anra, “Rancang Bangun Aplikasi Point of Sale (POS App) Berbasis
Progressive Web App untuk Usaha Mikro Kecil dan Menengah,” J. Sist. dan Teknol. Inf., vol. 12, no. 2, p. 330, 2024, doi:
10.26418/justin.v12i2.76824.
[7] Handoko Agustin et al., “Perancangan Sistem Informasi Aplikasi Kasir pada Kafe Restorasi Kopi Berbasis Web,” J.
Algoritm., vol. 18, no. 1, pp. 302–312, 2021, doi: 10.33364/algoritma/v.18-1.947.
[8] F. S. Hafizah, N. Mayasari, and R. R. Harahap, “Rancang Bangun Aplikasi Kasir Pada Kedai Kopi Fauzan Berbasis
Web,” J. Sci. Soc. Res., vol. 7, no. 3, pp. 875–879, 2024, [Online]. Available:
http://jurnal.goretanpena.com/index.php/JSSR
[9] S. Fitriyani and H. P. Fitrian, “Aplikasi Website Peminjaman Perpustakaan Menggunakan Bootstrap ( Studi Kasus
pada SMK Pasundan Rancaekek ),” vol. 04, no. 02, 2024.
[10] D. Aprilia and D. A. Dermawan, “Penerapan Model Prototype Untuk Pembangunan Sistem Point of Sale (POS)
Pada Toko Ritel,” J. Manaj. Inf., pp. 1–10, 2023.
[11] Syachroni et al., “PENERAPAN METODE PROTOTYPE DALAM PERANCANGAN SISTEM ADMINISTRASI
TPU DESA KARANG SETIA BERBASIS WEB,” vol. 7, no. 2, pp. 63–66, 2022.
[12] Narulita et al., “Diagram Unified Modelling Language (UML) untuk Perancangan Sistem Informasi Manajemen
Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (SIMLITABMAS),” Bridg. J. Publ. Sist. Inf. dan Telekomun., vol. 2, no. 3, pp. 244–
256, 2024, doi: 10.62951/bridge.v2i3.174.
[13] C. Liu, E. Setyowati, and I. Nul, “Rancang Bangun Website untuk Informasi Ketersediaan dan Reservasi Buku (
Studi Kasus Perpustakaan Kampus UPI Purwakarta ) Design and Build of Book Availability Information and
Reservation Website ( Case Study of UPI Purwakarta Campus Library ),” vol. 12, no. 4, pp. 678–686, 2024, doi:
10.26418/justin.v12i4.82035.